MSI и NVIDIA Studio: продуктивная совместная работа с помощью OpenUSD и NVIDIA Omniverse
Десктопы
В последние годы тема Метавселенной получила широкую популярность. В качестве реакции на это компания NVIDIA разработала платформу Omniverse, предназначенную для работы с 3D-контентом на базе стандарта Universal Scene Description (OpenUSD). Omniverse облегчает коллаборацию с использованием различных программных инструментов. Если вы – дизайнер, который применяет разные средства создания цифрового контента и часто работает над 3D-проектами вместе с другими людьми, то Omniverse может помочь вам значительно повысить эффективность взаимодействия, что положительно скажется на всей вашей работе.
Взгляните на официальный видеоролик NVIDIA с презентацией Omniverse.
Что такое NVIDIA Omniverse?
Omniverse – платформа для ускоренного создания 3D-контента, которая поддерживает совместную работу, позволяет бесшовно подключать 3D-приложения, оптимизирует рабочие процессы. Используя стандарт OpenUSD, она дает возможность 3D-художникам объединять ресурсы, библиотеки и инструменты, чтобы с большей легкостью реализовывать любые творческие идеи. Платформа работает как концентратор для разных приложений, позволяя применять их одновременно в режиме реального времени с моментальной синхронизацией – вместо традиционного подхода, когда все работают отдельно друг от друга. Подключайте к Omniverse свои любимые дизайнерские приложения – это откроет перед вами новые возможности по реализации ваших идей, и вы сможете воплощать их в жизнь быстрее, чем когда-либо раньше.
Поскольку Omniverse – открытая платформа для коллаборации, работающая на базе стандартов USD (Universal Scene Description, разработанный компанией Pixar) и MDL (Material Definition Language, разработанный компанией NVIDIA), она дает возможность беспрепятственно переключаться между приложениями и сценами без необходимости загружать или конвертировать файлы. USD – это не просто файловый формат, а скорее открытый и расширяемый фреймворк, полноценная экосистема с программными интерфейсами композитинга, которая возникла как открытый стандарт для развития 3D-технологий в интернете. OpenUSD охватывает множество базовых инструментов и функций, которые повышают эффективность совместной работы над проектами. Создаете ли вы ресурсы и сцены для обширных и взаимосвязанных виртуальных миров или же разрабатываете инструменты, которые позволят этим мирам существовать, в любом случае вам поможет фреймворк OpenUSD.
NVIDIA Omniverse – открытая платформа на базе стандарта OpenUSD, обеспечивающая бесшовную коллаборацию между дизайнерами, которые пользуются разными приложениями.
Объединяем творческий инструментарий: подключаемся к Omniverse
Omniverse – передовая платформа, использующая аппаратное RTX-ускорение для создания и совместной обработки 3D-контента. Она позволяет легко синхронизировать ресурсы из более чем 20 креативных приложений. Как правило, дизайнеры применяют в своей работе несколько программных инструментов, каждый из которых оптимально подходит для определенной задачи. К сожалению, перенос контента между разными приложениями может оказаться процессом сложным и длительным. Чтобы решить эту проблему, были разработаны коннекторы Omniverse. В результате на платформе Omniverse различные приложения могут быть бесшовно подключены друг к другу, что делает весь процесс совместной творческой работы более удобным.
В нашем демонстрационном ролике мы рассмотрим использование Autodesk 3ds Max и Adobe Photoshop вместе с USD Composer. При такой интеграции любые изменения, осуществленные в первых двух приложениях, автоматически отображаются в приложении USD Composer, которое является частью Omniverse. Мы можем наблюдать, как сцена в режиме реального времени обрастает деталями и световыми эффектами.
Платформа Omniverse поддерживает множество популярных дизайнерских программ. Полный список приложений можно найти на сайте https://www.nvidia.com/en-us/omniverse/ecosystem/
Бесшовная коллаборация: повышаем эффективность работы в Blender на платформе Omniverse
Широкая совместимость – не единственное преимущество платформы Omniverse. Подключив приложения к USD Composer, вы значительно повысите эффективность своих рабочих процессов. Для примера возьмем подключение Blender к Omniverse Create для обработки анимационного проекта. При такой интеграции не придется осуществлять рендеринг всей сцены всякий раз, когда вносятся какие-либо изменения. Благодаря тому, что анимация воспроизводится в режиме реального времени, можно быстро обновлять определенные элементы сцены, и это приводит к существенной экономии времени.
Иными словами, бесшовная интеграция дает возможность моментально просматривать анимацию, продолжая пользоваться любимыми приложениями для ее обработки. Это настоящая находка для всех дизайнеров, ведь рабочий процесс становится куда более удобным и эффективным.
Иными словами, бесшовная интеграция дает возможность моментально просматривать анимацию, продолжая пользоваться любимыми приложениями для ее обработки. Это настоящая находка для всех дизайнеров, ведь рабочий процесс становится куда более удобным и эффективным.
Давайте посмотрим видеоролик, демонстрирующий преимущества подключения Blender к USD Composer. Такая интеграция существенно улучшает креативный процесс.
И, наконец, команда дизайнеров MSI изучила интеграцию Autodesk Maya и USD Composer. В видеоролике можно увидеть, как автоматически синхронизируются трехмерные модели. Самое замечательное состоит в том, что дизайнер продолжает пользоваться привычным приложением для создания освещения и изменения моделей, но также имеет доступ ко всем преимуществам платформы Omniverse. Оцените сами эту впечатляющую коллаборацию в действии:
MSI и NVIDIA Studio: творчество на базе платформы Omniverse
Специально для креативных умов – любителей, начинающих художников и опытных профессионалов – компания NVIDIA представила программу Studio, в рамках которой центральное место занимает платформа Omniverse, помогающая оптимизировать рабочие процессы и эффективнее реализовывать творческие идеи. Игровые компьютеры MSI получили сертификацию по программе NVIDIA Studio. Это значит, что они могут похвастать безупречным качеством изготовления и обеспечивают стабильную производительность. Более подробную информацию можно найти по следующей ссылке: https://ru.msi.com/Landing/nvidia_studio
Подробнее о продуктах MSI с технологиями NVIDIA Studio:
MEG Trident X2 13th https://ru.msi.com/Desktop/MEG-Trident-X2-13th
MEG Aegis Ti5 13th https://ru.msi.com/Desktop/MEG-Aegis-Ti5-13th
MPG Infinite X2 13th https://ru.msi.com/Desktop/MPG-Infinite-X2-13FX
MPG Trident AS 13th https://ru.msi.com/Desktop/MPG-Trident-AS-13X
MPG Trident 3 13th https://ru.msi.com/Desktop/MPG-Trident-3-13th
MAG Infinite S3 13th https://ru.msi.com/Desktop/MAG-Infinite-S3-13X
PRO DP180 13th https://ru.msi.com/Business-Productivity-PC/PRO-DP180-13th
Creator P100A 13th https://ru.msi.com/Content-Creation-PC/Creator-P100A-13th
Creator P50 13th https://ru.msi.com/Content-Creation-PC/Creator-P50-13th
MEG Trident X2 13th https://ru.msi.com/Desktop/MEG-Trident-X2-13th
MEG Aegis Ti5 13th https://ru.msi.com/Desktop/MEG-Aegis-Ti5-13th
MPG Infinite X2 13th https://ru.msi.com/Desktop/MPG-Infinite-X2-13FX
MPG Trident AS 13th https://ru.msi.com/Desktop/MPG-Trident-AS-13X
MPG Trident 3 13th https://ru.msi.com/Desktop/MPG-Trident-3-13th
MAG Infinite S3 13th https://ru.msi.com/Desktop/MAG-Infinite-S3-13X
PRO DP180 13th https://ru.msi.com/Business-Productivity-PC/PRO-DP180-13th
Creator P100A 13th https://ru.msi.com/Content-Creation-PC/Creator-P100A-13th
Creator P50 13th https://ru.msi.com/Content-Creation-PC/Creator-P50-13th