Eljayem

Автор видеоконтента

Eljayem – это Twitch-партнер с опытом в сфере видеопроизводства. Ему нравится сочетать свою любовь к[...]

Рекомендуемые модели

Пытаюсь сделать вам смешно, пробую новые техники видеопроизводства, а в целом – просто стараюсь приятно проводить время на своих онлайн-каналах!

Расскажи о своем первом дне в качестве стримера

Я умирал от страха. Лет с пятнадцати мне хотелось быть ютубером или стримером, именно поэтому я стал кинематографистом, изучал киноискусство в университете, восемь лет снимал как фрилансер документальные фильмы… Затем, в начале февраля 2020 года я впервые вышел в прямой эфир и ужасно боялся провала. Этот страх и объясняет, почему я не пытался заняться стримингом раньше, несмотря на желание.

Я готовился неделю, затем загрузил X-com 2, одну из моих любимых игр, вышел в эфир с помощью Streamlabs – у меня ничего не было, кроме игры плюс немного музыки и мой голос… Зрителей было лишь пятеро, все – мои друзья, но было здорово! Я сражался с инопланетянами, называл персонажей именами друзей из чата или так, как они предлагали. Весь страх испарился, как только я нажал на кнопку «Прямой эфир». И когда я закончил стрим, я понял, что бояться нет причин. Каждый когда-то начинает, и никто на самом деле даже не обратит внимание на ошибки, если ты никому не известен.

Когда и почему ты занялся стримингом?

Как я уже сказал, мне хотелось стать ютубером и стримером с пятнадцати лет, но я не занимался этим до февраля 2020 года… Скорее всего, я вообще не вышел бы в прямой эфир, если бы меня не поддержал один хороший друг.

Однажды мы болтали по Discord про игры, и я порекомендовал ему Divinity: Original Sin 2. И вместо того, чтобы попытаться что-то про нее объяснить, я просто стал играть в нее, включив ему трансляцию своего экрана. Где-то в середине сражения, которое я вел, он меня прервал и заявил, что это было круто, и что мне стоит заняться стримингом на Twitch.

Я отмахнулся, но он и еще один мой приятель продолжали твердить мне про это целую неделю… В конце концов, я вышел в прямой эфир. Своим успехом я обязан поддержке этих двух людей, и сейчас я стараюсь так же поддерживать всех новых авторов контента.

Как ты находишь баланс между стримингом и повседневной жизнью?

Признаюсь, вначале баланса не было. Когда я начал стримить, у меня было три работы. Я был видеографом на фрилансе, видеопродюсером на контракте у небольшой технической компании и кроме этого занимался соцсетями и техподдержкой.

Я не хотел терять ничего, поэтому я перестроил весь свой режим, чтобы вместить пять стримов в неделю, со вторника по субботу, с 7:15 вечера до полуночи.

В первый год я не пропустил ни одного стрима и ни одного рабочего дня.

Примерно после шести месяцев я начал делать видеоролики для Stream Scheme – по одному ролику в неделю без перерывов на протяжении двух лет.

Моя личная жизнь, общение с друзьями, ужины и все такое прочее серьезно пострадали из-за всей этой работы, и поэтому я бы никому это не рекомендовал. С другой стороны, все это случилось во время локдауна, поэтому у меня было много времени и, к счастью, график работы был гибким. Кроме того, я знал, что, если не возьмусь за дело всерьез, никогда не добьюсь успеха.

Работать полностью только как автор контента я стал тогда, когда начал зарабатывать в три раза больше, чем на всех этих трех работах. Тогда же я сократил число своих стримов до четырех дней в неделю и стал более гибким, начал уделять больше внимания физкультуре, семье, друзьям и так далее.

Сейчас я думаю, что стоило бы притормозить раньше, но в конечном счете я нашел свой баланс. Сейчас здоровья у меня существенно прибавилось, просто это потребовало времени.

Помимо первого дня, какие памятные моменты случались во время стримов?

Было множество моментов, которые я никогда не забуду. Например, когда я собрал $14000 на благотворительность или достиг планки в 1000 подписчиков.

Но, думаю, тот случай, который я хотел бы выделить особо, не такой очевидный. Это был обычный стрим, без каких-то особых событий или больших идей. Я просто в первый раз играл в Detroit: Become Human.

В тот момент у меня было примерно 150 зрителей в среднем, но я все еще был новичком в мире стриминга. Не знаю почему, но мне было ужасно весело, я постоянно шутил и смеялся над игрой и в чате, а чат был очень живой – пожалуй, живее, чем когда-либо раньше, но люди там активничали не просто потому, что я с ними говорил.

На самом деле я почти не обращался к чату, они просто реагировали на все мои шутки, на то, что у меня происходило в трансляции. И я помню, я подумал: «Вау… Это фантастика. Я не пытаюсь специально привлечь аудиторию какими-то темами. Я просто веду себя естественно, шучу, и людям это нравится… Я – стример, и это классно!».

https://clips.twitch.tv/BlueBadCardShazBotstix-OXXSGBNtGIRz3sHx

Сколько раз ты подумывал бросить это занятие? Как с этим справляться?

По правде говоря, десятки, а то и сотни раз. В последнее время таких мыслей не возникало, потому что я сумел найти баланс, но у меня был довольно долгий период, когда пришлось трудновато.

Постоянно волноваться о том, чтобы любыми способами приобрести больше зрителей, больше подписчиков, больше Bits, больше доходов, больше активных людей в чате – все это опустошало.

Когда же я изменил свое отношение и стал рассматривать стриминг как средство взаимодействия, как побочный проект для привлечения зрителей, а основной упор сделал на видеоролики, в том числе в коротком формате, то моя любовь к стримингу вернулась. Давление ушло, и стриминг стал тем, чем был для меня изначально – веселым способом играть в игры.

Какие советы ты бы дал начинающим стримерам?

Просто начните, но при этом… не просто начните.

Знаю, это звучит странно, но суть в том, что нужно начать стримить, чтобы в этом практиковаться, но подготовка тоже нужна. Исследуйте площадку, узнайте, как люди находят каналы, что работает, а что нет и так далее.

Большинство новых авторов контента – позитивные и талантливые люди, но многие из них не готовятся заранее или не провели на площадке достаточно времени, и поэтому тот контент, что они делают, не работает. Посвятите час-два в день изучению вопроса. Это изменит ваш взгляд на стриминг и поможет вам развиваться.

Чем хороша компьютерная платформа MSI B760?

Мне многое нравится в моем компьютере от MSI, но больше всего я ценю наличие на материнской плате MAG B760 TOMAHAWK WIFI сразу трех слотов для твердотельных накопителей. Я занимаюсь стримингом почти три года и люблю редактировать свои стримы в формате YouTube-видео, поэтому каждая трансляция может занимать на диске 6-12 гигабайт. При пяти стримах в неделю это огромный объем данных, поэтому для хранения всех своих файлов и проектов мне нужно много места. И три слота дают мне возможность расширять размер дискового пространства по мере необходимости без каких-то потерь с точки зрения скорости.



Разумеется, еще одной частью моего компьютера, которую я обожаю, является корпус Gungnir 110R. Его элегантный, минималистичный дизайн не только эстетически привлекателен, но и невероятно функционален. Внутри много пространства, и оптимизированная вентиляция помогает всем компонентам работать хорошо и без перегрева. Боковая панель из закаленного стекла и настраиваемая полноцветная подсветка позволяют мне персонализировать рабочее пространство по своему вкусу.



Какие у тебя любимые инструменты и программы для стриминга и создания контента?

Помимо очевидных вещей вроде OBS и StreamElements, мне нравятся плагины Mister Horse для Premiere Pro. Это самый серьезный инструмент для типографики, анимации, спецэффектов, звуков, переходов – тут есть все, что только можно пожелать. Незаменимо для начинающих авторов контента.

Для стримеров, которые хотят научиться делать контент в коротком формате, пригодится JoinCombo. Этот инструмент автоматически импортирует Twitch-клипы и позволяет преобразовать их в вертикальный формат, профессионально отредактировать и даже переконвертировать сразу несколько клипов по заданному пользователем шаблону.

И, наконец, VidIQ – полезное расширение для TikTok и YouTube, когда ты пытаешься узнать больше о создании контента, быть в теме, оценить конкуренцию и в целом выяснить, с чего следует начать.

Эти три – мои любимые инструменты, с большим отрывом от остальных.

Социальные сети:

Twitch: https://www.twitch.tv/eljayem_
Twitter: https://twitter.com/Eljayem_
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCiSvrPC9yQkNavS7GmKv4OQ

Назад

Похожие статьи

thumbnail
Streaming
WhosChaos
Автор видеоконтента

WhosChaos – известный YouTube-автор, специализирующийся на видеоиграх. Его отличают проницательные комментарии, которыми он сопровождает прохождение различных игр. Он активно взаимодействует со своей аудиторией во время стримов в прямом эфире и в соцсетях. Полностью посвятив себя созданию контента, он в основном фокусируется на шутерах от первого лица, таких как Call of Duty и Fortnite, помимо других популярных игр и классики.

thumbnail
Streaming
Sceptic
Автор видеоконтента

С более чем 2 млн. подписчиков, Sceptic является заметной фигурой в мире соревновательного гейминга. В возрасте 14 лет он стал профессиональным киберспортсменом в составе команды Misfits Gaming, квалифицировался на Кубок мира по Fortnite и превзошел планку в 1 млн. подписчиков на YouTube. Sceptic сотрудничал с Miami Heat, Orlando Magic и PGA Tour, устраивал коллаборации с Marshmello, работал с компаниями Puma, American Eagle, Totinos, Intel и Microsoft. В 2020 году он стал сооснователем некоммерческой организации COPE, которая поддерживает юных геймеров посредством целевых программ и стипендий.