Предустановленные режимы изображения у игровых мониторов MSI

WRITTEN BY

Posted on July 30 2018


Многие пользователи пренебрегают такой функцией как выбор режима изображения монитора. Однако, на данный момент она столь хорошо разработана, что является не только хорошим способом повысить качество картинки, но и помогает добиться победы в играх. В геймерских мониторах MSI имеются режимы, оптимизированные под фильмы, чтение и игры различных жанров (ролевые, шутеры, стратегии). Инженеры MSI потратили много часов, выбирая для них наилучшие настройки. В данной статье мы собираемся изучить эти режимы и узнать их преимущества. Не важно, являетесь ли вы владельцем игрового монитора MSI или лишь собираетесь его приобрести. Узнав больше про предустановленные режимы изображения, вы получите еще одну причину полюбить мониторы MSI!
 

Режим для шутеров (FPS Mode):

Когда речь идет о шутерах от первого лица, наша задача – избавить картинку от всех отвлекающих элементов и улучшить отображение противников, чтобы пользователи наших мониторов получили преимущество. Для этого мы внимательно изучили популярные шутеры, включая CS:GO, Overwatch и Fortnite. Мы выяснили, что в большинстве таких игр самым сильным отвлекающим фактором является трава, поэтому мы уменьшили насыщенность зеленого цвета. Устранив самую большую проблему на улице, мы зашли в помещение и обнаружили, что некоторые игроки любят прятаться в тени. Такая тактика использует особенности мониторов, которым довольно трудно отображать много темных оттенков, чтобы те не сливались в один. Вот почему мы настроили яркость и контрастность таким образом, чтобы соперников можно было бы легко обнаружить в темноте. И, наконец, мы также оптимизировать резкость, чтобы персонажи вдалеке выглядели более четкими, а значит по ним будет легче попасть!
 

*Интенсивный зеленый цвет отвлекает глаза игрока.
 

*При включенном режиме FPS зеленый цвет становится более блеклым, позволяя геймеру лучше сфокусироваться на цели.
 

Режим для стратегий (RTS mode):

Стратегии в реальном времени известны тем, что в них имеется множество разнообразных персонажей («юнитов»). Например, в игре League of Legends сейчас на выбор геймера предлагается более сотни так называемых «чемпионов». У каждого чемпиона – несколько вариантов визуального оформления и способностей, что делает картинку игры очень яркой и пестрой, особенно когда в игре сходятся вместе сразу 10 человек. Чтобы подчеркнуть уникальную черту данного жанра, мы увеличили насыщенность всех цветов. В результате все персонажи будут выглядеть более красочно. Кроме того, мы заметили, что в стратегиях для обозначения разных команд часто используются синий и красный цвета, примером чему являются игры Age of Empires и StarCraft. Поэтому мы еще больше увеличили насыщенность этих двух цветов. Помимо этого, мы также изменили яркость, контрастность и особенно резкость, чтобы каждый юнит в игре было легче разглядеть и распознать. Включив режим RTS, вы сможете увидеть визуальное оформление своей игры в наилучшем виде, неважно, возглавляете ли вы армию лучников в средневековой Европе или команду межгалактических созданий на планете X.
 

*Цвета команд (синий и красный) стали больше выделяться на окружающем фоне.
 

Режим для ролевых игр (RPG mode):

Ролевые игры отличаются большим разнообразием. Они могут быть двух- или трехмерными, использовать разные боевые системы, например пошаговую или в реальном времени. Однако, в отличие от стратегий, ролевые игры обычно являются однопользовательскими. Целый ряд визуальных элементов в них будут такими же, как в стратегиях, но командные соревнования являются редкостью. Учитывая это, мы увеличили общую насыщенность цвета в режиме RPG, точно так же, как и в режиме RTS. Кроме того, мы также немного приподняли настройки яркости, контрастности и резкости, чтобы каждый элемент игры выглядел более интересно и привлекательно.
 

*Изображение становится чуть ярче, а цвета – интенсивнее.
 

Гоночный режим (Racing Mode):

В гоночных симуляторах, таких как Project Car или Forza, критически важна реалистичность изображения. Только в этом случае игрок сможет максимально насладиться скоростью. Чтобы этого добиться, мы слегка увеличиваем насыщенность цветов. Максимально активируя технологию оптимизации изображения среди всех режимов, мы добивается наибольшей четкости картинки. Номерные знаки, материал корпуса, солнечные блики – все эти детали станут выглядеть более реалистичными, помогая создать ощущение, что игрок сам ведет автомобиль. В данном режиме не изменяется резкость, поскольку в противном случае фоновые объекты (люди, здания) стали бы выглядеть четче, потенциально отвлекая взгляд от трассы.
 

*Мелкие детали становятся четче, а цвета – интенсивнее. Изображение в целом становится ярче, но не белесым.


Режим чтения (Reader Mode):

Для тех, кто любить читать документы или веб-страницы на наших мониторах, мы предлагаем специальный режим, в котором насыщенность цвета остается без изменений – для чтения этот параметр не имеет значения. При активации данного режима, моментально срабатывает функция Eye Saver, снижающая уровень синего света от экрана монитора, что помогает защитить глаза пользователя. Яркость также уменьшается, чтобы глаза меньше напрягались.
 

*Изображение принимает желтоватый оттенок из-за уменьшения уровня вредного синего света.
 

Режим кинотеатра (Cinema Mode):

Несмотря на то, что многие люди сейчас любят смотреть на своих компьютерах фильмы или сериалы, мы обратили внимание, что они не настраивают свой монитор для этого наилучшим образом. Режиссеры кинофильмов специально манипулируют цветом, светом и тенью, чтобы создать невербальные сообщения, не зависящие от диалогов и сюжетов, однако многие дисплеи просто не способны их передать. Частыми проблемами при просмотре фильмов на экране компьютера являются следующие: персонажи сливаются с темнотой, цвета становятся слишком тусклыми, а объекты – нечеткими, когда имеется сложный фон. Чтобы их устранить, мы увеличили общую насыщенность цвета и контрастность, чтобы сделать изображение более красочным. Кроме того, мы настроили баланс черного и динамическую контрастность таким образом, чтобы объекты были более заметными на фоне схожего с ними цвета. В следующий раз, когда вы будете смотреть фильм «Оно», попробуйте активировать режим кинотеатра, и вы удивитесь, как много нового откроется вашим глазам в той самой сцене в канализации.
 

*Лицо персонажа едва можно различить.

*В режиме Cinema улучшаемся видимость деталей в темных участках изображения, поэтому сейчас вы даже сможете прочитать надпись на бумажном кораблике.
 

Дизайнерский режим (Designer mode):

Специально для пользователей, занимающихся созданием мультимедийного контента, мы разработали дизайнерский режим. Мы хотим, чтобы при творческой работе пользователи могли видеть свои творения в одинаковом цвете независимо от платформы. Вот почему в этом режиме не увеличивается насыщенность цвета, а контрастность возвращается к оригинальному значению. В результате, созданные на данном мониторе работы будут и на других платформах выглядеть так, как задумывалось их создателем.
 

*Оригинальная фотография.

*В дизайнерском режиме изображение становится ярче, что позволяет быстрее понять, нуждается ли оно в обработке перед публикацией.


Вышеперечисленные режимы доступны у наших игровых мониторов серии MPG, а также появятся в готовящейся к выходу серии MAG. Для их активации достаточно открыть меню монитора, нажав на джойстик, расположенный на задней панели, и выбрать нужный режим в меню. Обращаем ваше внимание, что, пусть даже наши инженеры вложили много часов труда в разработку этих режимов, в конечном счете, именно вы, пользователи, решаете, какие именно настройки изображения подходят вам лучше всего. Вот почему мы оставили возможность пользовательской подстройки этих режимов, а именно изменения яркости, контрастности или резкости. Мы рекомендуем вам поэкспериментировать с разными настройками, чтобы найти те, которые будут идеальными именно для вас.

BLOG CATEGORIES

RECENT POSTS

RELATED ARTICLES

Article tags

us